Estrutura


A oficina terá duração de 20 horas e terá lugar durante três dias (cinco períodos de quatro horas cada).

Será a seguinte a sua estrutura:

1. Primeiro período de quatro horas

A.   Apresentação da oficina

B.   Apresentação dos participantes

C.   Questões básicas:

i.     A arte de contar histórias (storytelling)

        a.    O ser humano e suas histórias: "Isso me faz lembrar uma história..."

        b.    Tipos de histórias:

                . Tipos "nobres": contos, romances, filmes, novelas

                . Tipos "populares": piadas, anedotas, casos

        c.    Histórias verdadeiras e histórias fictícias

        d.    Histórias de profissionais e histórias que qualquer um pode contar

        e.    Como encontrar e escolher uma história?

        f.     Tipos principais de histórias

                . Histórias sobre pessoas marcantes ou famosas

                        . Pessoas ainda vivas (que podem ser entrevistadas e fotografadas?)

                        . Pessoas que já morreram

                . Histórias sobre experiências pessoais

                        . Viagens

                        . Vitórias e realizações

                        . Lugares

                        . Hobbies

                        . Animais favoritos

                        . Atividades pessoais

                        . Atividades profissionais

                . Outros tipos de histórias

                        . Histórias de superação e heroísmo

                        . Histórias de descobertas e invenções

                        . Histórias patrióticas

                        . Histórias de amor

ii.     Histórias digitais

        a.    O que é uma história digital?

        b.    Como se conta uma história digital? 

        c.    O que a dimensão digital acrescenta ao compor e ao contar histórias?

        d.    Os ingredientes básicos de uma história digital

                . Narração (material a ser falado)

                . Texto (material escrito)

                . Fotos

                . Vídeos

                . Animações

D.   A tecnologia básica para criar e contar histórias digitais

i.     Câmeras digitais (de fotos ou mesmo de vídeo)

ii.    Scanners

iii.   Windows Movie Maker II

iv.   Microsoft Digital Image Suite

v.    Microsoft Media Player

E.   A questão do direito autoral

F.   Os elementos básicos para a construção de uma história digital

i.     Ponto de vista, perspectiva

ii.    Drama, suspense

iii.   Cadência, ritmo

iv.   Sentimento, emoção

v.    A expressão verbal, o poder da voz humana

vi.   A trilha sonora, o fundo musical 

vii.  Economia de recursos e o efeito global

G.   Exemplos de histórias digitais

2. Segundo período de quatro horas

A.   A escolha da minha história

B.   Análise dos elementos básicos de minha história

C.    A redação dos textos (roteiro, script)

D.   A definição das fotos

E.   Storyboarding

3. Terceiro período de quatro horas

A.    O uso de Windows Movie Maker II

B.    A gravação do texto

C.    A importação das fotos

D.    O ordenamento das fotos

E.    O alinhamento de narração e fotos

F.    O problema de transições e efeitos especiais

G.    A escolha da trilha sonora (fundo musical)

4. Quarto período de quatro horas

A.   Acertos e testes

B.   Títulos e créditos

C.   A elaboração da versão beta da história

D.   A inserção do fundo musical

E.   A gravação da versão final da história

5. Quinto período de quatro horas

A.   Acabamento e polimento

B.   Apresentação das histórias

C.   Discussão das histórias

D.   Entrega dos certificados

[Encerramento ao meio-dia no terceiro dia]


© Este material é protegido por direito autoral e não pode ser utilizado sem a expressa autorização de Eduardo Chaves.

Esta página foi modificada em 25/12/04.